Novinky ve hře

Odkazy: Starší novinky a informace | WG noviny | Historie WG


Přihlásit se k odběru RSS feedu

<- nejnovější 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 nejstarší ->


06.03.2012
Oznámení
droben

Parametry testovacího věku

Byl změněn způsob vypočítávání zkušeností aliance. Každá aliance si bude nově držet tabulku s hráči, kteří v ní byli, a u každého z nich zaznamená počet expů, které udělal v dané alianci. Tato tabulka se zobrazí dole pod aliancí (v místě, kde jsou na pwg záznamy o top40 aliancí v historii). Do součtu expů aliance se bude počítat [aktuální maximum lidí v alianci] nejlepších výsledků.

 

Pro migraci do rozehraného testovacího věku byly expy vsech převedeny, jako by byly získány v aktuílní alianci.

 

Bude nasazeno v průběhu dnešního dne.

06.02.2012
Oznámení
atti

Parametry testovacího věku

V současné době není zatím implementován žebříček podle zkušeností a nové rekordy. Nehlašte je prosím jako chyby. Prosíme hráče, aby respektovali že se jedná o nultý - testovací věk, případné problémy mohou být způsobeny chystanými úpravami.

02.02.2012
Oznámení
droben

0. VĚK - Testovací fáze Bojového GWG

Start: 6.2.2012 v 15:00 hod. (pro hráče bez gold/silver účtu 16:00)
Konec: neurčen

Parametry:

Cílem hry je dosáhnout v rámci aliance určitého počtu zkušeností.

Koncept vychází ze současného PWG. Všechny odlišné parametry jsou vypsané níže.

1 kolo/12 minut

Maximum kol ke hraní: 140

Maximum kol v zásobníku: 300

 

Pokroky:
- poloviční cena oproti pwg

Aliance:
- maximální počet členů: 7 (víc plných aliancí, větší konkurence)

 

Hodnocení a žebříčky:
- alianční žebříček dle zkušeností,  žebříček zemí neobsahuje prestiž jako měřítko, ale pouze zkušenosti. Země s cenzurou nemohou skrývat hodnost, místo toho mohou skrýt vládu
- filtr zůstane jaký je, řazení aliancí dle prestiže bude stále možné - bude možnost výběru válek atd.
- rekordy bez rozlohy, produkce, počtu obyvatel, přidány čistě válečné prvky - promechované jednotky (přepočet voják 1, stíhačka 3.5; tank 5), vypartění agenti, vybombené budovy, vyhlazené budovy, dobyté území, vypartěná energie, vyhlazené zboží (vše se přepočítá na peníze ene/jídlo za 15), vymechované základny, nabouraní mechové a zavirované technologie
-Každá aliance si bude nově držet tabulku s hráči, kteří v ní byli, a u každého z nich zaznamená počet expů, které udělal v dané alianci. Tato tabulka se zobrazí dole pod aliancí (v místě, kde jsou na pwg záznamy o top40 aliancí v historii). Do součtu expů aliance se bude počítat [aktuální maximum lidí v alianci] nejlepších výsledků.
- věk se stopuje ve chvíli, kdy první aliance dosáhne 20M zkušeností součtem (max počet členů v alianci*14. hodnost cca)

 

Trhy:
- na světový trh se umístí miliardy energie/jídla za 25 (které se budou každý noční/hodinový přepočet doplňovat)
- domácí trh energie/jídlo cena maximum 15, minimum 10 s tím, že tam bude 10-ti násobek oproti dnešku(tzv. hráči mohou celkem slušný počet kol tahat z domácího trhu, ale na všechno jim to stačit nebude a budou nuceni se občas podívat i na světový trh
- k tomu zrychlený převoz na světový trh na 1-2 minuty
- komunismus má levnější vojáky na domácím trhu za 105

 

Vlády:
- na začátku věku si vybere každý hráč jeden z následujících bonusů, které pak platí po celý věk
+5% útok
+5% obrana
-5% útok, +10% obrana
-5% obrana, +10% útok

Změny:

Utopie - zrušena
Demokracie - -20% obrana proti agentům
Republika - postih do útoku jen -5%, bonus na továrny jen +10%, bonus na peníze +30% (oboje místo původních 20%)
Anarchie - o 30% více prozkoumá, -15% síla obrany
Feudalismus - má +20% produkce současných budov do 20% rozlohy a tento bonus postupně klesá až na -20% při plném zastavění území jedním druhem budov
Komunismus - +25% do celkové síly partizánů v útoku, +20% do výroby z kasáren
Diktatura - -10 % produkce technologií
Fundamentalismus - beze změny
Technokracie - zrušen postih na produkci jídla, -10% síla vojáků v obraně i útoku
Robokracie - od začátku věku bez požadavků (podmínky nutné k revoluci odpadají), bez poloviční odpřípravy, celkový bonus do produkce továren snížen na 20% (bonus na výrobu mechů zůstává)

 

Země:
- upraveny veteránské bonusy za expení:

1. Farmář 0
2. Rekrut 10 000
3. Velitel bunkrů 20 000
4. Průzkumník 40 000
5. Velitel tanků 80 000
6. Velitel mechů 150 000 +10% obrana proti nočnímu tažení
7. Poručík letectva 250 000 možnost vojenské akademie
8. Kapitán gardy 400 000 za každých našich 400 padlých vojáků v útoku (normálním i taktickém, při pomoci spojenci nikoli) přibude jeden agent
9. Major 600 000 čtvrtý generál (s pokrokem vojenská akademie)
10. Plukovník 850 000  +100 zkušeností armády každé kolo
11. Generál 1 100 000 -15% spotřeba jídla a energie
12. Armádní generál 1 500 000 -25% žoldy
13. Kápo 2 200 000 +25% dobyté území a zboží, + 50% na rychlost vyvíjení raket
14. Nepřítel populace 3 000 000 +10% síla armády, dvojnásobná rychlost vyvíjení raket
15. Ničitel populace 3900k +5% zkušeností z útoku/obrany, možnost pátého generála
16. Nepřítel národů 5000k o 20% menší ztráty území a surovin v obraně (jako feudál/hranice)
17. Ničitel národů 6200k -25% cena stavby budov, bonus za desátou se ruší a mění se na +250 zkušeností armády každé kolo
18. Nepřítel světa 7500k bonus za 11. h. se ruší a mění na -30% spotřeba jídla a energie, země má bezplatné pokroky protiletecká obrana a hraniční pevnosti (tzv. pokud je má, tak za ně neplatí)
19. Ničitel světa 9000k ruší se bonus za 12. h. a mění se na -50% za žoldy, +20% síla rozvědky
20. Nepřítel wg 11 111 111 zkušeností dvojnásobná rychlost expení generalů

- žoldy jednotek sníženy o 25%
- vzorec na stavění budov změnit ze současného (12+PočetStavebníchFirem/6) na (30+PočetStavebníchFirem/6)
- cena staveění budov levnější o 25%

 

Válčení:

- +10% zisk zkušeností navíc s pokrokem Tajemství mozku

- další úrovně generálů:
8 -> 400k
9 -> 800k
10 -> 1600k
11 -> 2500k
12 -> 3500k
13 -> 4600k
14 -> 5800k
15 -> 7100k
16 -> 8500k

generál osvoboditel bonus z +5% za úroveň jen +4%

 

Tyto paramatry se mohou dále měnit, některé parametry budou doprogramovány v průběhu testovacího věku.

02.01.2012
Oznámení
Glacian

28. VĚK - Frakční alianční spolupráce

Start: 2.1.2012 v 12:00 hod. (pro hráče bez gold/silver účtu 13:00)
Konec: 3.2.2012 ve 20:00 hod.
Novinky do tohoto veku se odkladaji nejmene do pristiho, kvuli nemoci vyvojare. Za zklamani se omlouvame.
22.12.2011
Oznámení
Slejzr

Co bude dále?

GWG bude po dobu prázdnin v pověkovém módu, od začátku nového roku zde bude jiná verze GWG.
19.11.2011
Oznámení
atti

27. VĚK - Frakční alianční spolupráce

Start: 21.11.2011 v 12:00 hod. (pro hráče bez gold/silver účtu 13:00)
Konec: 23.12.2011 ve 20:00 hod.
14.10.2011
Oznámení
atti

26. VĚK - Frakční alianční spolupráce

Start: 17.10.2011 v 12:00 hod. (pro hráče bez gold/silver účtu 13:00)
Konec: 18.11.2011 ve 20:00 hod.


Herní novinky najdete v sekci Vývoj WG

10.09.2011
Oznámení
atti

25. VĚK - Frakční alianční spolupráce

Start: 12.09.2011 v 12:00 hod. (pro hráče bez gold/silver účtu 13:00)
Konec: 14.10.2011 ve 20:00 hod.


Herní novinky najdete v sekci Vývoj WG

08.08.2011
Oznámení
atti

24. VĚK - Frakční alianční spolupráce

Start: 08.08.2011 v 12:00 hod. (pro hráče bez gold/silver účtu 13:00)
Konec: 09.09.2011 ve 20:00 hod.


Herní novinky najdete v sekci Vývoj WG

27.07.2011
Oznámení
Misťa

Navýšení počtu vstupenek


Vzhledem k Vašim prosbám do pošty (a k prázdninovému věku) byl navýšen počet vstupenek pro parťáky.

PS: Hezké prázdniny :-)

07.07.2011
Novinka ve hře
atti

Úprava přepadu

Protože válka typu přepad nesloužila primárně k tomu, k čemu měla, došlo k následujícím úpravám:
1) Zisky z dobyvačných útoků jsou sníženy o 50 % (po celou dobu války typu přepad). Loupeživých a vyhlazovacích útoků se to netýka.
2) Zisky zkušeností jsou sníženy o 20 % během prvních 12h ve válce typu přepad (ovšem pouze pro útočníka). Obránce má plné zisky. Nezáleží tedy na tom, kdo vyhlásil válku, ale kdo útočí.

04.07.2011
Oznámení
atti

23. VĚK - Frakční alianční spolupráce

Start: 04.07.2011 v 12:00 hod. (pro hráče bez gold/silver účtu 13:00)
Konec: 05.08.2011 ve 20:00 hod.


Herní novinky najdete v sekci Vývoj WG

27.05.2011
Oznámení
atti

22. VĚK - Frakční alianční spolupráce

Start: 30.05.2011 v 12:00 hod. (pro hráče bez gold/silver účtu 13:00)
Konec: 01.07.2011 ve 20:00 hod.

25.04.2011
Oznámení
atti

21. VĚK - Frakční alianční spolupráce

Start: 25.04.2011 v 12:00 hod. (pro hráče bez gold/silver účtu 13:00)
Konec: 27.05.2011 ve 20:00 hod.

20.03.2011
Oznámení
Tvara

20. VĚK - Frakční alianční spolupráce

Start: 21.03.2011 v 12:00 hod.
Konec: 22.04.2011 ve 20:00 hod.

12.02.2011
Oznámení
atti

19. VĚK - Frakční alianční spolupráce

Start: 14.02.2011 v 12:00 hod.
Konec: 18.03.2011 ve 20:00 hod.


Herní novinky najdete v sekci Vývoj WG

10.01.2011
Oznámení
Reens

18. VĚK - Frakční alianční spolupráce

Start: 10.01.2011 v 12:00 hod.
Konec: 11.02.2011 ve 20:00 hod.


Herní novinky najdete v sekci Vývoj WG

01.12.2010
Oznámení
Tvara

Časový plán na následující měsíce


03.12.2010 - 19.12.2010 - Dvoutýdenní technická přestávka
20.12.2010 - 31.12.2010 - Testovací mezihra
03.01.2011 - 11.02.2011 - 18. VĚK - Frakční alianční spolupráce

Technická přestávka a testovací mezihra budou následovat z důvodu nutnosti vykonání časově náročnějších úprav kódu. Parametry testovací mezihry budou včas upřesněny.
03.11.2010
Oznámení
Reens

Ospravedlňujeme sa za za niekoľkohodinový výpadok serveru. Ďakujeme za pochopenie.

30.10.2010
Oznámení
Reens

17. VĚK - Frakční alianční spolupráce

Start: 01.11.2010 v 12:00 hod.
Konec: 03.12.2010 ve 20:00 hod.

<- nejnovější 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 nejstarší ->